Aurora Borealis Shader (VRChat/オーロラシェーダー)
Below there is an English and Japanese section to accommodate all readers. Please scroll down to the section that is best for you, and I apologise for any issues with the Japanese translation ⸜(>⩊<)⸝♡ すべての方に読んでいただけるよう、下に英語と日本語のセクションを用意しています。 ご自身に合った方をスクロールしてお読みください。日本語の表現に不自然なところがあったらごめんなさい⸜(>⩊<)⸝♡
English (日本語の説明は下にあります)
A little shader that mimics a beautiful natural occurrence on a single plane! 🌠 🔭 What all can it do? - Customisation colours and properties - Easy to use and implement into your projects - Minimal impact on performance 🥰 How do I use it? - Simply put the shader on a material and drag it to a plane - Make sure the plane has more than four vertices (ex. not the default Unity plane) as it distorts the vertices - You can see a preview of the effect on Youtube here (https://www.youtube.com/watch?v=slz5iosbgDY)! Hey, listen! Need help setting it up, found a bug, or just have a question? Please reach out! You can find my contacts on my website (https://luka.moe.socials), on Discord at kleineluka, or through email (lukazoeysong@gmail.com)! 💗
日本語
一枚の平面上で美しい自然現象を模倣するシンプルなシェーダーです!🌠 🔭 主な機能 - 色や各種設定のカスタマイズ - プロジェクトへの導入が簡単 - パフォーマンスへの影響が少ない 🥰 使い方 - シェーダーをマテリアルに設定し、平面オブジェクトに適用するだけです。 - 頂点を歪ませる性質があるため、平面には4つ以上の頂点があることを確認してください(例:Unityのデフォルトの平面以外)。 - 効果のプレビューはYouTubeでこちらからご覧いただけます! (https://www.youtube.com/watch?v=slz5iosbgDY) ねぇねぇ!セットアップで困ってる?バグを見つけた?質問がある?気軽に連絡してね! 連絡方法は、私のウェブサイト(https://luka.moe/socials)、Discord(kleineluka)、またはメール(lukazoeysong@gmail.com)でどうぞ!💗